说到这(🍧)里,我又想起了当初玩端游的时(🆕)候,那时(🦅)候也经常看(🔈)职业比(🏽)赛,也(🈂)梦想着能成为(🙉)一(😌)名职业选手(🦕),在赛场上挥洒(🦏)汗水,为团队争(👅)夺荣(⤴)誉。
不过(📚),这手游(🏄)和端(🏹)游(🚬)还(🤘)是有些区别(💇)的。 就比如人(🕸)物角色吧,端游里叫“角色”,手游里直(🤩)接就叫“角(🗡)色”了。 还有技(👴)能,也大不(🤹)相同。像我(😉)玩得比较多的…… 的幽灵,手游里变成了(🐰)突(🦌)击手,技能变(📀)成了隐身(🔥),还(🍩)能召唤(💞)幽灵冲锋(🗂)。这(🥢)改动可太(🐩)有意思了!
想当(🎫)年,咱也是在网吧(🐜)里征战沙场的(🥃)了。那(➕)时候,CS、(📍)CF,那可是(😎)网吧里最(⛵)火(👲)的两个游(🈳)戏, 一到放学,网(✡)吧里全(🍝)是噼里啪啦的(📻)键盘声,那(🌎)叫一个(📎)热闹! 后来(🈷)啊,工作忙(🎉)了,玩(🕉)游戏的时间越来越少,端游也渐渐落(♋)灰了。
说到这(⛵)里,我(💸)又想起(📟)了当(🏟)初玩端(🖲)游的时候,那(⛹)时候也(🧗)经常看职业比赛,也(🔃)梦想着能成为一名职(🙅)业选手,在赛场上挥(👀)洒汗水(🍻),为团队争夺(👜)荣誉。
看职业比赛(🏖),除了学习技(👴)术,我(😅)还能从这些职业(🥢)选手的身上学到很多(🔬)东西。比如他们(🔑)的团队(📁)合作,永不放弃(🥚)的拼搏,以及对胜利的(🏪)渴望(🍄),这些(👀)都是(🗒)值得我(💃)们学(✅)习的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2013》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2013》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看了职业比赛,我才明白,原来穿越火线手游还能这么玩!职业选手对地图的理解,对械的掌控,对技能的运用,都比我们普通玩家高出好几个档次。
各有各的道理吧。手游上手上手简单,节奏也快,适合碎片时间玩耍,但相对来说竞技性没有端游那么强。端游呢,需要投入更多时间和精力,但也更有挑战性和成就感。
还有Q9战队的青尢,突击手玩的出神入化,各种瞬狙、穿点,看得我眼花缭乱。他最擅长的角色是“深渊终结者”,这个角色的技能是“虚空折跃”,可以瞬间移动到敌人身后,简直是偷袭的利器。
说完了游戏体验,再来聊聊玩家反馈。我在游戏群里看到不少玩家讨论,有人觉得手游更适合休闲玩家,有人则觉得还是端游更好。
如果你想挑战自我,那就去参加比赛,和高手过招,感受电竞的魅力;如果你只想放松娱乐,那就和朋友一起开黑,享受游戏的快乐。