刚开始玩的(🔶)时候,确(🔣)实被惊艳到了。这游戏的打(🏵)击(🤐)感真不是盖的,拳拳到(👙)肉(🤜),刀刀(🍑)见(📞)血,玩起来特(🤦)别(👓)带劲。而且这游戏的剧情也(🗿)挺有意思的(🕧),取材于《西游(💈)记》,但却又做了颠(🐽)覆(🕖)性的改编,让人(💫)耳目一新(🍡)。
3. 副本玩法,推陈(🍡)出新!
有玩家(😦)说(🥑):(💏)"这游戏(🎪)就(🛢)是个圈钱(🍟)机器(🔥),氪金不氪金两个(🧞)世界(✴)"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得(🐧)我昏昏欲睡(🔒)"。还有(🍌)玩家说(👵):"职(😗)业平衡性太差,玩着玩(🕉)着就想砸键盘!" 哎(🦆),真是可惜了这么(💿)好的一个IP啊!
第三,这游戏的副(🦓)本设计太单(🕍)调了(🛃)。打来打去都是那几张地(🤽)图,刷得人昏昏欲睡。而且BOSS机制复杂(🍓),稍不(🍁)注意就(🔽)团灭,让人抓狂。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇外传sf》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇外传sf》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可是,好景不长,这游戏很快就暴露出了它的真面目。玩了一段时间后,我这游戏问题实在太多了,简直可以用“一地鸡毛”来形容。
我还记得当初为了玩这游戏,特意去网吧包了个通宵,就为了能第一时间体验这“神作”。那时候,网吧里几乎全是玩《斗战神》的,人声鼎沸,就跟菜市场一样热闹。
2. 氪金力度,悠着点!
这游戏的氪金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时装,哪样不得氪?氪金大佬分分钟就能碾压平民玩家,太不公平了!
成天刷那几张老掉牙的地图,谁受得了啊?开发组得动动脑筋,设计一些新颖有趣的副本,增加游戏的可玩性。 比如说,可以加入一些解谜元素、跑酷元素,或者干脆来个开放世界,让玩家自由探索,岂不美哉?