20级:冰霜(🆑)柱雨
当然(🐍)了(🤕),想要玩好冰结师,加点(💜)也是一门(🥦)学(🛥)问。不同的加点方案(📑),可以(👗)玩出(🤰)不同的流派,比(🆒)如(🔨)什么均衡(Ⓜ)流啊,控场流啊,输(😔)出流啊(🏂),等等等等。手在(🗳)冰牢里(🏸)桑心(🔟);(🚢)冰霜(💰)箭雨,万箭齐发,射得(🔄)敌人满地找牙(🗼)。还有那大(🐳)招冰霜风暴,简直就(✳)是冰霜魔法(🚄)的集大(🍾)成者(🚌),冰封千里,冻得连苍蝇都飞(📌)不动。
有些玩家认为冰(🔱)霜(👎)箭雨是(🛏)核心输出技能,应该优先加点。他们(🚶)认为冰(🔏)霜箭雨的(💥)伤害非常高,可以快(⚾)速(🚭)击杀敌(🥋)人(🚺)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《9999999999金币钻石的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《9999999999金币钻石的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这几个方案都是比较通用的,可以根据自己的喜好进行调整。比如,如果你喜欢玩控场流,就可以把冰霜漩涡的等级点高一些;如果你喜欢玩输出流,就可以把冰霜箭雨的等级点高一些。
冰霜漩涡虽然是控场神技,但是不少玩家却把它加不满。这是因为冰霜漩涡的等级越高,冷却时间越长,而且释放范围也不大。加不满冰霜漩涡会导致控场能力下降,影响团队配合。
控场流就是把冰霜漩涡和冰霜柱雨点到爽,把敌人冻得死死的,然后坐等队友收割。
1级:冰霜箭雨
冰霜柱雨的伤害提升了,所以可以适当加点。