这关也有一些(📀)缺点,比(📸)如(🕜)地图设计(🌎)太复(🐒)杂,有些地方根本看(🍭)不到,很容易(⏯)被小(💙)怪偷(📄)袭。 还有(🌭)就是游戏难度太高,对新手玩(🖲)家不太友好(❌),很容易劝退。
有的(😮)玩家说:“这关(🤡)简直不是人(🏬)玩的,我打了三天三夜都(🔲)没过!”
说实话,这关(🤯)真是虐我(🍪)千百遍,我待(🍪)它如初恋! 每次(☔)打到这(🏆)关,我都有一种想哭的(🗾)冲(💟)动,不过我还(🏂)是咬牙(🆔)坚持了下来,最终还(👸)是(🚲)打过(🌉)了!
第一波(🍅): 主要以小怪为主(🔣),数(🦆)量(🐳)不(🛌)多,但速度很(💊)快,很容易(🎀)突(🦇)破你的防御。
第三波(⏺): 建议使(👇)用(🥌)闪电和激光的组合。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《正义点数》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《正义点数》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群里,这关可是热门话题! 很多玩家都被这关虐得死去活来,纷纷吐槽游戏难度太高。
对于其他玩家的观点,我表示赞同。 这关确实很难,但只要掌握了方法,还是可以通关的。
这关最让我印象深刻的就是那些变态的小怪,特别是那些会隐身和召唤的小怪,简直是防不胜防! 为了对付它们,我可是绞尽脑汁,尝试了各种炮塔组合,最后终于找到了克敌制胜的办法!
打完这打完这关,我整个人都虚脱了,感觉比跑马拉松还累! 不过,这种成就感也是其他关卡无法比拟的! 特别是看到萝卜终于保住了,那种喜悦简直无法用语言来形容!
3. 集中火力攻击boss: boss的生命值很高,所以要集中所有炮塔的火力去攻击它。