话(🐙)说当(🅿)年,我(😶)第一次接(🍜)触(🍱)《火炬之光2》的(🛥)时候,那叫一个(🐪)懵懂无知啊。看着屏幕上(🗝)琳(🍜)琅满目的(🥑)职(🕜)业,我犹豫了半天,最终,我的目光锁(⏲)定在了狂战(🦍)士身上。为啥?这还用问(🌂)?那肌肉虬(🏉)结的体魄,那寒光(🏽)闪闪的战(🙆)斧,那狂(⚾)暴(🚞)无比的怒气(🐻),简直就是我心中战神(🕑)的(💘)化身啊!
2. 技能(👌)加点(🚈)过于集(⛅)中,缺乏灵活性。
狂战士的防御技能(🦑)比较少(💇),建议(📺)在(⏪)加点时适当加一些(✳)防御技能(📹),提升生存能(😠)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《皇族vstsm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《皇族vstsm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位游戏发烧友们,好久不见,我是你们的老铁小明,一个在游戏世界里浪迹天涯的老司机!今天啊,咱们就来唠唠《火炬之光2》里那个让人热血沸腾的职业——狂战士!那技能加点,那叫一个酸爽,简直能让怪兽们哭爹喊娘!
话说当年,我第一次接触《火炬之光2》的时候,那叫一个懵懂无知啊。看着屏幕上琳琅满目的职业,我犹豫了半天,最终,我的目光锁定在了狂战士身上。为啥?这还用问?那肌肉虬结的体魄,那寒光闪闪的战斧,那狂暴无比的怒气,简直就是我心中战神的化身啊!
重击流:主加重击和相关技能,追求爆发伤害。
狂战士技能加点的常见误区
狂战士技能加点虽然可以根据不同的副本特性进行微调,但也不能过于集中,否则容易陷入单一技能的循环,无法应对各种复杂情况。