怪物即将突(🛵)破(🗒)防御阵线的时(🕧)候: 使用导(👉)弹,快速消灭大量怪物(🐦),防止游戏失败。
中(🐌)期: 多重箭塔 + 火焰(📇)陷阱 + 导弹(⛰)。 使用多重箭塔继(🈂)续清理(📮)小怪,火焰(🔵)陷阱对付生命值(📴)高的(🔗)怪物(🔐),导弹(👦)应对紧急情况。
后期(⏩):(🔰) 多重箭塔 + 时间(💼)减缓 + 导弹。 时(❤)间减(📍)缓(🔩)可以怪物速度,多重箭(⏸)塔快速清(🛫)怪,导弹应对紧急(🍴)情况。
生命值(🏾)高的怪物出现的时候(🌽): 使(🎳)用火焰陷(🖊)阱,对(♓)其造成持续伤害,慢慢(🎚)消(🚇)灭它。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《flash 9.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《flash 9.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第四阶段:
一进游戏,我就被这关的奇葩地形给整懵了。这萝卜地啊,形状奇奇怪怪的,像个扭曲的葫芦, 还布满了各种各样的障碍物,你说气人不气人? 炮台摆放位置更是少得可怜,比大熊猫还稀罕,这简直是考验我摆放炮台的艺术水平啊! 而且,敌人路线也忒狡猾了, 一会儿往左,一会儿往右, 就跟玩迷宫似的,真是让人头疼啊!
通关建议:
这关的怪物种类那叫一个丰富多彩!有速度快得像风一样的兔子, 一碰就爆炸的小, 还有会分身的星星, 简直是无孔不入! 最让人头疼的是那些皮糙肉厚的乌龟, 简直是铁甲龟仙人! 它们移动缓慢,但血量特别厚, 你打它,它不疼, 简直是浪费我的炮弹!
玩家反馈: