1. 技(🈯)能强度,这可是硬(😚)指标! 伤害(😝)高不高?稳不稳?(🥎)功(🧕)能(🏵)性强(🖕)不(👼)强?这些都得考虑进去!总不(🚼)能像某些式神,技(👏)能描述写(🌶)得天花乱坠(🐥),实际用起来就(👚)像刮痧一样吧?(🍘)
3. 持有率,物(🈸)以稀为贵(📵),式神也一(🏁)样! 有(⚾)些(✌)式神,抽卡(⛏)概率低得令人发指,好(🚤)不(🕑)容易抽到了(📀),结(🚡)果是个花瓶,那可真(👺)是赔了夫人又折(🥨)啊!
2. 就业率,这年(🖇)头,没点工作经(🧥)验可不行! 在斗(🕢)技场上能不(🏠)能C位出(🥫)道(⛸)?副本里能不能刷出效(🍤)率(💰)?悬(🏩)赏任务里能不能独当(🌐)一面?这些(🛺)都是(♈)衡量(🌲)一(🥇)个式神强(🗽)弱的重(🍨)要标准!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《心灵杀手:美国噩梦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《心灵杀手:美国噩梦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要了解每个 SP 角色的技能和特点。 别的不说,起码要知道这式神是输出还是辅助吧?是打还是打爆发的吧?知己知彼,才能百战不殆嘛!
好了,今天就聊到这里吧,我们下次再见
说起SP式神,那可是多少玩家梦寐以求的宝贝疙瘩,个个都是SSR的超级赛亚人形态,强的简直离谱!但素,俗话说得好,林子大了什么鸟都有,SP队伍里,也难免混进几个滥竽充数的家伙,今天咱们就来扒一扒这些卧龙凤雏!
一点个人感想
SP 面灵气:在结界突破中可以用来消耗对手的鬼火。