3. 把握时机,一击致命:(📁) 小丑这(🥪),虽然爆发(🦎)很高,但身(🐓)板却很脆(🔘),一旦被控住,那(💿)就只(📲)有等死(🌿)的份儿。所以,玩小丑,一(🏑)定要学会(🛢)“忍(🌹)”,要耐得住寂寞,等到最佳的时(🐗)机再出手。高(🐇)手玩(🏙)小(😲)丑,都是等到对手技能交(🏢)的差(🎻)不多了(📕),或者血量不健康的(🌽)时候,才会突然现身,一套技(🚹)能带走对(🙏)手,绝不拖泥(🍟)带(🗃)水(❇)!
容易上头: 玩(🔩)小(💗)丑,一旦取得优势,就很容易(💫)上头,变得冲(😎)动激进,结果往(👲)往是(🔟)被(🏧)对(🕸)手反杀。
别看(🙏)小丑在游戏里蹦蹦跳(🍅)跳的,其实他们内(🚻)心(😾)可(👡)脆弱得很。一旦被对手击杀或者戏耍(🆖),他们就会(🍍)心态爆炸(🛩),觉(🕘)得自己(🏂)受到了极(🕕)大的侮辱,恨不(🌹)得把电脑砸了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《h的养成游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《h的养成游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 心态爆炸
小丑的爆发力非常高,一旦对手残血,他就能一套带走。他就像个收垃圾的,专挑没人要的对手下手。
玩小丑的玩家,大多都有拖延症,他们死活不参团,就喜欢在野区里晃悠,等着收割残血。他们美其名曰“养猪流”,实际上就是懒得动弹,想坐享其成。
1. 制造混乱
1. 心态爆炸