还有些(🈹)兄弟,玩游戏(🎼)就喜欢跟(🚗)风,看见(🏚)主播出啥就(⛱)跟着出啥,也不管适(🐻)不适合(🤜)自(⛅)己。 哎,我跟你说,这(🚸)可(🔳)是大忌! 你想想(🍐),你一个玩肉的,出个破败王(💳)者(🔮)之(🍨)刃有啥用?砍(🛀)人又不疼,还不如(🔂)老老实实出个(🌝)反甲、兰顿啥(😏)的(🤪),站着给队友当肉盾(🔨),还能吸收(🚬)一(🔐)波伤害(👉),多香(👐)啊!
思路:(㊙)前(👵)期依(🤸)靠打野刀快速刷野,黑(📭)切打出高(♎)爆(🔐)发(🦖)伤害(🧢),血手和亡者板(🕴)甲保证续航能力,在团战中能够切入敌(🏖)方(🚴)后(🚻)排,造成大量(🕵)伤害。
针对:对(♒)面阵容以脆皮为(㊗)主,缺乏(👄)有(♟)效的。
法师: 出门(🈯)装:多兰戒 + 一(🌴)瓶红(🛴)药 核心装备:巫妖之(⛑)祸 + 帽子(😾) + 法穿鞋
思路(😀):(💞)前期(🦌)依靠打野刀快速刷野,幽梦之灵提(🗽)供高额的移速(🌪)加成,夜之锋刃提供(🍜)高额的攻(🐎)击(🦋)力和减速效果,无(🥡)尽(👣)之刃(🦋)提供高额的(📤)暴击伤害,在(💁)团(😉)战中(🍂)能够快速切入敌方后排(🎄),完成击(💀)杀。
视频本站于2024-12-13 14:08:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《制霸三国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《制霸三国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,鬼书提供减速和法术穿透效果,灭世者之帽提供高额的法术强度,法穿鞋提高法术穿透,在团战中能够有效地敌方输出,为己方创造输出空间。
中单:
刺客: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃
刺客: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。