多尝试不同(🥟)的加点方式(🚸),找(🚉)到(🕗)最适合自(🚊)己的加点方(🎰)案。
不(🐠)过嘛,这世上(🔰)哪有完美的事(🚷)儿,你说是(🐦)吧?这魔羽的技能虽然多(🆗),但(🎛)也有些小瑕疵(🌶)。就(👳)比如“冥(🍿)月”这(🤬)个技能吧(🔫),施法距离有点捉急,好几次我还(👳)没(🏡)放技(🌦)能呢,就(🔤)被(Ⓜ)怪给(⭕)围殴了,你(👮)说气人不?(🍐)还有“逐风”这个技能,冷却时间忒(🏙)长(🛤),打(🚂)boss的时候,眼(💠)看着能用,结果还(🐅)得等半天,这(➿)boss都(🚴)回血了!你(🆗)说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间(🍓)有点长,战(🧡)斗中要用的时(🎅)候总要等半天。
俺在游戏群里一打听,不(🌐)少玩家都对魔羽的技能加点发愁。有的(🥛)小伙伴(🐤)喜(⏳)欢点(🕚)满「星云(🤜)之刃」(🍅),追求(🛋)极(🐯)致的爆发力;也有(🌅)的小伙伴(🌚)偏爱(🐁)「极昼」,当个远(💡)程(🎱)大炮台(🚀)。俺觉得(🏁),加点还是要根据自己的喜好和(🎃)战斗风格来选择。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol afk》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol afk》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迅捷天赋侧重于提高魔羽的移动速度和攻击速度,适合喜欢灵活游走,擅长风筝战斗的玩家。
误区三:墨守成规,一成不变
被动技能方面,建议点满「精通」和「破甲」,提高伤害和穿透能力。
被动技能方面,建议点满「精通」和「潜行」,提高伤害和生存能力。
魔羽是一个非常强大的职业,只要你掌握了正确的技能加点方法,就可以轻松打出高伤害,成为战场上的一把利刃。记住,加点没有绝对的正确答案,只有最适合你的方案。