诺(🥪)克萨(😖)斯(📟)统领(☔)也有一些(⚓)缺点(🕡)。首先,他(🤖)的技能(🦖)比较单一,缺乏技(👎)能。这导致他很容易被(🥈)风筝(🚼),在面对机动性高的时会比较吃亏。
学(📡)会(⬛)利用E技(🐚)能的第(🈚)二段:(🏈) 诺克萨斯统领的E技(🚎)能无情铁手有两段,第一段(📺)是拉人,第(🚕)二段是将敌人拉到身后(🤲)。在高(🤪)分段,我们可以利用(😘)E技能(➗)的第(🚷)二段来打断敌(🍧)人的技(🏖)能或者将(🐱)敌人拉到我(🌮)方阵营中,这可是一(🔏)个非常实用(🍳)的技巧。
从那之(😬)后,我就对盖伦这产生(💐)了浓厚的兴趣。我开始研究他的技能(📦),琢磨他的(💉)出装,甚至还(🚂)偷(⏭)偷摸摸(🐙)地去训练人机练习操(🕌)作(🗝)。你别说(🐦),这盖伦(🔣)还(🏟)真有点(🍟)东西!
至于盖(🦔)伦的大(🏤)招德(♌)玛(👳)西亚正义,那更是霸(🎷)气十足!一刀下去,直(🔇)接(✍)斩杀敌人,那画面,那音效,简直(😶)让人热血沸腾!
初次上(🕴)手盖伦,那感觉,怎么(🤐)说呢(🔃),就像是一个初入江湖的毛(⬆)头小子,突然拿(🥝)到了一把削铁(🎿)如泥的宝刀。你别看这(📩)刀(🔐)用起来简单,就那么几招,劈(👝)、(🔘)砍、刺,但威力巨大(🤵),一刀下去,管你是脆皮法师(❄)还是(🏼)肉盾坦克,都得抖(⏮)三(💾)抖(🔐)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神老牛加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神老牛加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出装克制: 针对诺克萨斯统领的护甲和魔抗,我们可以选择穿甲装备或者法穿装备,这样就能轻松击穿他的防御,让他知道什么叫脆皮鸡!
不过,这些缺点并不能掩盖诺克萨斯统领的强大。凭借着超高的伤害和出色的坦度,诺克萨斯统领在对线期和团战中都是一个非常强势的。
诺克萨斯统领的W技能“暗影障壁”可以为他提供非常可观的护甲和魔法抗性,让他在团战中更加耐揍。这个技能在对线期也可以用来骚扰敌人,非常实用。
放风筝的ADC: 哎哟,说到这我可得好好说道说道,这诺克萨斯统领啊,腿短是硬伤,偏偏有些ADC手长还跑得快,比如滑板鞋卡莉斯塔,霞洛等。人家A你几下你就得回家泡温泉,这游戏还玩个啥?
对线期思路:稳健发育,寻找机会