R技能:诺克萨斯断头台:德莱厄(🌊)斯(😯)跃向(🏞)目标,对(⏩)目标造成巨额(👔)物理伤害。如(🍚)果目标血量低(👾)于一定(✴)阈(🌟)值,则会被(💸)直(🔽)接斩杀。
要说(🍹)这(🕹)德莱厄斯,那可(🚃)是个近战肉搏的好手,一(🛬)招一式都(🗺)透着一股狠劲儿!他的技能(🔙)啊,可(❔)不是(😸)花里胡(🤨)哨的玩意儿,全是拳打脚踢的真功夫(💴)!那伤害,杠杠的!那,妥妥的(〰)!团战的时候(🌊),只(🐔)要让(🏋)他冲起来(🌔),那真是敌方脆皮的噩梦!
R技能:(🥕)诺克萨(🏧)斯断头台:德(📋)莱厄斯跃向目标(🎉),对目标造成巨额物理伤害。如果目标血量低于一定(👩)阈值,则会(🌥)被直(🛺)接(🦑)斩杀(👃)。
说到(😨)对局(🌅)思路,那可就多了去(👟)了(👁)。首先,你要明白,诺克(🔞)萨(🎾)斯之手是一个线霸级(🤕)别的,前(🤦)期在线上就要打(👊)出(🦈)压制力,别怂,就是干!利用(😸)好你(🐌)的Q技能(✂)和被动,消耗对面血量。
要说阵(👝)容搭配,那还得看对面选什么(💺)。如果对面阵容比较灵活(🤲),有很多位移技能,那你就需要一个(💔)能够(⭐)帮(⛏)助你(🕰)留人的辅助(👸),比如机(🐪)器(♎)人、锤石等等。如果对面阵(🔔)容比(⭕)较笨重,那你就选择一些能够(♒)增强你(🐧)输出(🚁)能力(🐦)的辅助,比(🚙)如泰坦、日女等(🔈)等(📘)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf打击者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf打击者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q技能:断头台:德莱厄斯挥舞巨斧,对目标造成物理伤害和流血层。
刚开始玩诺克萨斯之手的时候,就被他那霸气的外形和强力的技能所吸引。玩起来也是非常爽快,一拳一一拳一脚都充满了力量感,尤其是叠满五层被动接R技能的斩杀,那画面,那音效,简直不要太爽!“人头落地”的声音,真真切切地告诉你,什么叫做诺克萨斯断头台!
在咱们的游戏群和游戏交流社区里面,关于诺克萨斯之手的讨论那可是相当激烈啊!
被动技能:诺克萨斯之威:德莱厄斯在使用非普攻技能后,会获得一层流血层。流血层叠加至5层后,会触发额外的伤害和减速效果。
说到对局思路,那可就多了去了。首先,你要明白,诺克萨斯之手是一个线霸级别的,前期在线上就要打出压制力,别怂,就是干!利用好你的Q技能和被动,消耗对面血量。