要(🚛)想提高小丑在比赛(🥒)中的胜率,你需要付出很多努力,你需要不(🆖)断地练(👑)习,不断地学习(🥅),不断地(🎞)总结(🤰)。
而且,小丑这个,非常依赖队友(⚾)的和(♑)视野。你要是想切后排,队友没给(💦)你,你还没摸到人(👩)家ADC,就被控到死。你(⛴)要是想gank,队友没(🥐)给你视野,你走(✴)过去一看(🙀),好(🏬)家(🙊)伙,对(🐋)面五(➿)个人都在等(🚌)你(⛪)呢,你说你还能咋(♉)办?
那(🌘)有的(🐢)小(🛀)伙伴就(🚄)要问了,那小丑在比(👐)赛里(⛱)就真的没有一(🚺)点(🍫)机会了吗?也不是,凡事(📖)无绝对嘛!
不过,这(💑)小丑虽然(🍧)厉害,但也不(🏋)是(👚)没有弱点的。你想啊,他这套玩法,说白(🕐)了就(🕯)是搞偷袭,打个出其不意。要是敌人有了防(📅)备(🥊),那(🐞)他的日子可就不(😆)好过了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《加雷特编年史:红辉的魔石》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《加雷特编年史:红辉的魔石》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这小丑虽然厉害,但也不是没有弱点的。你想啊,他这套玩法,说白了就是搞偷袭,打个出其不意。要是敌人有了防备,那他的日子可就不好过了。
你想象一下啊,你玩个小丑,辛辛苦苦绕到后排,准备一套技能秒掉ADC,结果你家队友呢?全在前面跟肉搏呢,根本没人管你,你一套技能下去,ADC没秒掉,自己还被对面反杀了,你说气人不气人?
所以在路人局里,小丑要想carry全场,那难度系数简直堪比登天。除非你个人实力超群,操作犀利,意识超前,不然的话,还是老老实实玩玩坦克战士啥的吧,至少不容易背锅。
如果说,一个队伍,他们的战术体系非常灵活,他们的选手个人实力非常强,而且他们对小丑这个的理解非常深刻,那他们也是有可能开发出一些以小丑为核心的战术体系的。
克制小丑的选择和战术配合