对了(🕜),我还没说其他玩家(🥏)怎么看(🔊)呢!
我个人觉(📱)得,可(🍨)以参考一下那(📑)些3A大(🌯)作的物(🍎)理引擎,比(📓)如啥“虚幻引擎(🧐)”啊、“寒霜(🚫)引擎(🆘)”啊,把衣服的(🍺)材质、重量、碰撞等等(🌿)都(🚫)模拟出来,这(🌕)样(📎)玩起来才更(⏪)有代入感嘛!
还有一(🌲)些游戏会把换装和剧情结合在(👬)一起。比如,在特定(🎾)的剧情场(🧔)景,你需要选择(🤩)合(🖨)适的(🍿)衣服,才能触发不同的(🧛)剧情分(👃)支。
而且,我(😨)还在网上看到过一些(🏡)玩家,把自己在(🏛)游戏里搭配的服(🐛)装,分(🗞)享到社交上(🖨),那效(🧠)果,简直堪比时尚大片!
而且,这换装还能提升游戏的(🌖)沉浸感(🤟)。你想(🔪)象(🈯)一下(🚠),你操控的角色穿着(🥧)你亲(🎪)手搭配的衣服,在游(🎖)戏里冒险,是(🚊)不(😫)是更加带感?
视频本站于2024-12-22 04:12:42收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《愚人之城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《愚人之城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如《奇迹暖暖》、《暖暖环游世界》、《螺旋圆舞曲》等等,这些游戏,我不敢说每个都玩过,但至少也都听说过。
而且,除了优化,物理模拟和交互设计也很重要。你想啊,这衣服穿在角色身上,总不能跟贴图一样,一动就穿模吧?
这所谓的可脱卸衣服游戏,其实还真不是我想象的那样!
我感觉最大的缺点就是,一些游戏会把换装作为氪金点,玩家需要花真金白银才能获得更fashion的衣服。
我玩的时候,就经常为了搭配出一套既好看,又能提升角色属性的服装,绞尽脑汁,废寝忘食。