了(🛬),缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之(🦀)增(🚓)加。一个先说说加点(🚭),这可是个技(🍔)术活,加对了,你就是输(✔)出爆(💆)炸的王(🆎)者,加错(🌉)了(❤),那就只能(🛀)在角(💠)落(💽)里(💉)默(📔)默哭泣了。每(🔕)个(✂)职业的技能加点都不一样,要根据自己的(⌛)职业特点和战斗风格来选择。像我这种(📆)手残党,就(🚰)喜(🤫)欢玩一些(👳)操作(✝)简(😵)单的(🐬)职业,加点(🛣)当然也是以输出为主,为辅。
对于普(🔼)通玩家(⬇)来说(😺),可以选择一(🍑)些属性比较好的传说装备,或者混(💩)搭一些史(💳)诗和传说装备,也(🛐)能达到不错(🐌)的效果。在(🚃)选(🤬)择装备属性的时候,要优(🎄)先考(🧢)虑力(❌)量、(🍖)物(🔃)理攻击力、暴击伤害(⤴)等属(♑)性,这些(👰)属性对剑魂的输出(🚫)提升最(😿)大。
我(🐠)想说的(🔔)是,玩游戏最重(👉)要的就是开(❌)心(🅿),不(🐠)要给自己太大的压(🆒)力。
首先啊,咱(🕔)们(🚒)得说说这觉醒前的九九八(🌽)十一难(🤘)。想当年,唐(🕗)僧取经还得经历(🏭)九九(😥)八(♒)十一(🚌)难呢,咱们(🐀)这二次觉醒,那也(👳)是(🏕)要经历一番磨练的!
在战斗中,要灵活运用(💄)各种技能,不要(👞)一味地(🤾)站桩输出(💜)。比如,当boss释放大招的时候(🍽),要用位移技能(🛤)躲避;当队友被(🏨)boss的时(😑)候,要用(🤵)技能打断(🕓)boss的攻击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《潜行者天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《潜行者天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业选择,眼花缭乱
团队合作,才能无往不胜
体验感想,爽歪歪
而且啊,这些任务可不是随随便便就能完成的。你需要刷图、打怪,还得跟其他玩家抢资源,那叫一个惊险刺激!就说这收集材料吧,有些材料掉落率低得可怜,刷了半天都不一定能见到一个,你说气人不气人?
拿我玩的剑魂来说吧,二次觉醒后,我选择的是剑神路线,主修猛龙断空斩、幻影剑舞等输出技能,再点出一些技能,比如破升龙击、拔刀斩之类的,这样在刷图的时候就能做到输出和两不误了。