参考游戏和社(🧛)区的玩家分享(📄),学神们的加(🔟)点(😥)思路(🚝)。
好家伙,这游戏一打开,还(🚙)真没让(🔴)俺失望!那画面(👖),那叫(🐴)一(🐨)个精美绝(📖)伦(🔔),简直(🖲)跟真(🌆)的一(🤥)样!人物建模那(📃)细节(💳),连(🦁)头(♎)发丝儿都看得清清(🦆)楚楚,更别说那衣服(🎾)上的纹路、武器上(🥈)的光泽了,简直就像艺术品(⛴)一样!
参(💮)考游戏和社(💁)区(🚥)的玩家分享,学神们的(🍥)加点思路。
不过,这游戏最吸引俺(🍦)的还是它的(🎿)战斗(🐣)。跟那(💥)些站(🔧)桩输出的回合制游戏不同,《龙之谷(🎰)2》采(📖)用的是3D无锁定战(🌩)斗模式,玩(🤷)家可以(🔣)自(🐼)由地移动(⛅)、攻击、躲避,战(🌇)斗过程那叫一(⛴)个(🧞)行云流水(🙅),简直爽到爆炸(👪)!
视频本站于2024-12-19 10:47:19收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款很早的卡通q版射击游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款很早的卡通q版射击游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优缺点: 奶量充足,副本必备,但输出能力几乎为零,容易被集火秒杀。
加点思路: 优先点满位移技能和技能,追求极致的操作和生存能力,再考虑点一些输出技能,比如背刺、致命一击之类的,增加爆发伤害。
核心技能: 圣光术、治疗之触、神圣护盾、复活术
游戏会定期更新版本,技能加点也会有所变动,要及时关注,调整自己的加点方案。
俺这人吧,最受不了诱惑,这不,立马就下载了一个,准备进去一探究竟。