举个例(🔀)子,可以(♉)开发一种(🤥)新(💳)的道具(🔞)或者(🥜)技能,专门用来提升冰(⬆)系(🔢)技(🏤)能的(🛑)威力(🐴),或者降低冰系技能的冷(👌)却(🤵)时间。再比如,可以设计一些新的战斗场景,比如冰雪世界(🏌)、极(👳)地冰原之类的,在这些场景中,冰(🙉)系宝可梦可以获得额外(🐑)的属性加成,或(😗)者(🔭)触发(👠)一些特殊效果(🔂)。这样一来,就算(🥕)没有(🕯)超进化,我们冰(🔍)系(🚢)玩家也能(🐴)在游戏中有一席之地,不至于被其他(🍨)系别的(🎦)玩家(😧)吊打。
了,这种(🌷)破而后立的改革风险也是很大的,搞不好就(🚱)会(😿)弄巧成拙,导致冰系变(🗝)得更加弱势(🦄)。所以,如果策划(🎢)真(🤨)的要走这(👶)条(🌈)路,那我希望他们能够慎重考(📝)虑,最好(🦅)是先(⚽)在(🍩)测试服里(🗃)进行充分(🌍)的测试(🌈),听取玩家的意见和(😼)建议,然后再(🛂)决(👙)定是否(🔙)要正(🐧)式上线。
不管怎么说,冰系超进化还是有一定(😆)可(🛫)取之处的,比(😱)如属性加强后(🎂),冰系宝可梦的(✅)伤害的确(🈚)有所提升。但是,由于不能叠(🌽)加和新技能缺失等问题(💦),冰系超进化整(💌)体上还是不尽如(😨)人(🌈)意。
冰系超进化(🏙)的未来(🕉)发展(❄)趋势,目前(🍍)还充(🚄)满了未(🔗)知数。但(🥗)有一点是可以(🛍)肯定的,那就是我(🚈)们冰系玩家绝对不会放弃!我们会继续坚(🧓)持我们的热爱(🕘),继续为冰(🔀)系争取(🌁)应(🚰)有的地位!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《锻造攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《锻造攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
利用属性克制:在副本中,我们可以利用冰系超进化的属性克制关系来选择合适的宝可梦进行攻击。比如,在面对火系为主的副本时,我们可以使用冰系超进化的"冰九尾"来克制火系宝可梦。
如果你是一个冰系爱好者,那我还是建议你谨慎考虑一下要不要进行冰系超进化。如果你是一个普通玩家,那就更别费这个劲儿了,还是用别的系别的宝可梦吧。
想当年,我玩冰系那叫一个风光无限,冰天雪地,对手寸步难行,那叫一个酸爽!就盼着这超进化一出,我的冰系大更上一层楼,横扫千万马,想想还有点小激动呢!结果,这期待越大,失望就越大啊!
搭配其他系别的宝可梦:冰系超进化虽然不能叠加,但我们可以搭配其他系别的宝可梦来弥补其不足。比如,我们可以搭配水系宝可梦来提高冰系技能的威力,或者搭配岩石系宝可梦来抗击火系技能。
2. 曲线救国,另辟蹊径?