体(❕)验结果? 说真的,这次体验下来,感慨颇多(♏)!首先是(💦)画质(📐),现(👢)在(😟)的游(🏝)戏画(🔪)质都吊打它了,但是(🍺)你不能否认(📺),这(🥖)画风依旧有味道! 而且,游戏机(🦋)制还是那(🔥)么硬核,操(🍙)作(😰)还是那么流畅!
就拿EI来说吧, 新手村、练(🏪)级区、挑战BOSS,每个区域(🥉)都(⚡)有(🦄)它独特的玩法。 你要知(🎺)道在哪练(🎥)级最(🍿)快,要(🍟)知道(🌹)怎么卡位打BOSS,要知道(👕)什么时候该进(💾)攻(😈),什么时候该防守... 这些都(♒)需要你花(💊)时间(🧠)去研究,去(🌨)摸索。
我个人觉得,魔兽争霸3的地(🔽)图已经很经(🎡)典了,但(🕝)是也需(🚟)要与(🙅)时俱进,推出(🕣)一些(😷)新的元(🚞)素,才能吸引更多的玩(🏽)家。
不(🤵)过(🎄),最让我着迷的还(🎢)是不死族!那阴(🚷)森恐怖(🚪)的(🗳)画风,那诡异莫测的(❣)技能,简直(🏅)让(🔨)人欲罢不(😋)能!什么(🌒)死亡骑士、巫妖、恐惧魔王,个个都是狠角(🙊)色(🎭)!
我想(🌮)说(🔟),魔兽(👙)争霸3是一款(😑)经典的游戏,它的地图更是经(🐺)典中的经典。 虽然现在已经不是魔兽的(🕴)时(😽)代了,但是(🐳)我相信,它还会(🖥)继续(🎫)陪伴我们走(👿)过很多年(✔),因为(🏿),那是我们(🥕)的青(👑)春,那是(🕜)我们的(🍳)回忆!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol噩梦之末》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol噩梦之末》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有DOTA, 当年在网吧,听到最多的就是GANK!GANK!、上高地!上高地!、团战可以输,肉山必须死!。 那时候,谁还没有几个DOTA的本命?剑圣、影魔、月之女祭司... 每个的技能我都倒背如流!
想当年,为了练操作,哥们儿可是没少下功夫。什么“蜘蛛流”,“大招流”,“速推流”,各种战术,那叫一个6!为了研究战术,经常熬夜看各种比赛视频,学神操作,就为了在小伙伴面前秀一把!
说说我最喜欢的种族吧,undead!当年我可是undead的忠实粉丝,你问我为啥?简单粗暴!
那时候,谁还没个牛逼哄哄的ID?什么"龙骑士"、"月之女神",一个比一个霸气!选种族的时候,那更是纠结,人族、兽族、暗夜精灵族、不死族,每个种族都有自己牛逼的和种,简直让人挑花眼!
我个人觉得,魔兽争霸3的地图已经很经典了,但是也需要与时俱进,推出一些新的元素,才能吸引更多的玩家。