还有(📨),在游戏中,咱还看到了“特种”的秘密基地(📳),这可(😈)是(⏯)《生化危机》系列的重要设定之一(👛),卡普空在游戏中埋(🚩)下(🚟)了(🤒)很多伏笔,比如基地(🛥)里的神秘文(📏)件,还有那(📗)些失(😘)踪的队员,都让(🧗)人忍不(🛎)住(🆗)猜测,他(🐄)们的命运将会(📕)如(😬)何?
比如,你想看克里斯和杰(🕔)克的(🐇)隐藏剧情,你(🆘)就得(✋)在特定关卡选择特(💣)定的选项,甚(📐)至(🧖)还得在(🌡)战斗中(🥖)达到特定(🙉)的条件,才能触发。而想看(🥩)莱昂和雪莉(🏓)的隐藏剧情,就得收集特定数量的(🎫)道具(🏵),或者完成(🎻)特(👩)定类型(🤼)的任务(🤐),才能开启隐藏剧情(🕘)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沙漠风暴1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沙漠风暴1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《生化危机6》跟前作的可不少,很多地方都埋下了伏笔,让人忍不住猜测,这卡普空究竟要搞什么幺蛾子!
刚一打开《生化危机6》,就被那超逼真的画面震撼到了,每一帧都活灵活现,好像真置身在丧尸围城中。要说这游戏最吸引我的地方,就是它那丰富的剧情线,分章节讲述了4对主角的末日之旅,保证让你欲罢不能!
不过咱也不是白给的,用上了莱昂的新技能“脚蹬飞踢”,把丧尸踢得嗷嗷叫。还有雪莉的“心灵感应”,丧尸自相残杀,那场面别提多爽了!
不过咱也不是白给的,用上了莱昂的新技能“脚蹬飞踢”,把丧尸踢得嗷嗷叫。还有雪莉的“心灵感应”,丧尸自相残杀,那场面别提多爽了!
直击心灵的第一印象