前(♊)期(🎥): 多重箭塔 + 时间减缓 + 冰冻陷(🌬)阱。使用多重箭塔快速清(🚦)理小(🏴)怪,时(🧠)间减缓用来怪物速度,冰(🌿)冻陷(🥩)阱可以有效对(🎌)付(💳)那些快速(💛)移动的怪物(♓)。
最让我头疼的是那些会(🌴)分身的星星! 它们像天上的星星一(👁)样, 一闪一闪, 转(🍠)眼间就变成(📱)了(😯)好(🌗)几个。 你(👩)打它,它(📄)就(🚷)分裂, 简直是打不(🤲)完的孙悟空。 你(🤼)说(⏱),这让我怎(🕛)么打?
中(🧀)期: 多重箭塔 + 火焰陷阱 + 导弹。 使用多重箭塔继续清理小怪(🌇),火焰(🥘)陷(🚽)阱对付生命值(🥄)高的怪物,导弹应(🚄)对紧急(📧)情况(🎉)。
2. 时间减缓: 这关的神器!时间减缓可以有(🛳)效地怪物(🤐)的速度,让它(🔞)们(🚠)行动迟(👇)缓,方(👒)便我们集中火力攻(🏑)击。建议(🙏)在怪物密集涌现的时候使用,或者(🏁)在一些关键(😤)节(🚑)点,怪物即将突破防(🕊)御阵线(🐾)的(🥘)时候,使用时(🔹)间(🏒)减(📵)缓,可以有(🦌)效地局势,防(🏸)止游(🕶)戏失败。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况2011妖人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况2011妖人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱的游戏群里,不少萝卜粉都在讨论这关的难点。有的人说这关太难了,简直是折磨;但也有人说挑战性十足,玩起来贼爽!
道具搭配建议
策略: 第三波怪物出现后,先使用一次时间减缓,怪物速度。然后将多重箭塔升级到第三级,并继续放置火焰陷阱,对付生命值高的乌龟。同时,在怪物密集的地方放置冰冻陷阱,可以有效地那些快速移动的怪物。
第四阶段:
快速移动的怪物出现的时候: 使用冰冻陷阱,将其冻结,方便其他炮台进行攻击。