优化建议:(🚋)
认真研究每个技能(🍋)的实际效果,选择性价比高的(🏫)技(⛎)能(🐓)进(😸)行加点。
兄弟(📵)姐妹们,听我跟你唠唠(📖)!最近《龙之(🆓)谷(✉)》这游戏不(⌚)是出了个(💀)新(💁)职(🐎)业(❔)嘛,叫“魔羽”,我这一看,嘿,这不得体验一把?(🌱)这名字一(📧)听就拉风,再瞅那角色,自(🚾)带一对儿(🈚)blingbling的(🍿)翅膀(🔁),这谁(🎺)顶得住(🚂)啊?二话(🎢)不(🗃)说,建号!
「逐风」(🌐)能够提高魔羽(🐈)的(🚜)移动速度,方便灵活走(🥅)位,而且可以配合「冥(💂)月(💧)」打(🎮)出更高的(📬)伤(🔽)害。
视频本站于2024-12-22 13:52:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff14风脉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff14风脉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
不要盲目追求技能等级,要根据自己的实际情况进行加点。
优化建议:
有些玩家认为,技能等级越高,伤害就越高。但实际上,一些技能的伤害提升并不是很明显,而一些被动技能的提升却能够带来更大的收益。
不过嘛,这世上哪有完美的事儿,你说是吧?这魔羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉急,好几次我还没放技能呢,就被怪给围殴了,你说气人不?还有“逐风”这个技能,冷却时间忒长,打boss的时候,眼看着能用,结果还得等半天,这boss都回血了!你说这设计师咋想的?就不能改改? 还有「逐风」的冷却时间有点长,战斗中要用的时候总要等半天。