这关我是真真儿(🎈)地被虐了(🍲)一把(👁),一开始呢,还(🐩)信心满满,觉得用几个强(🖲)力(🌡)的炮塔就能搞定(📗),结果…(👪)…被怪兽(🐤)们(🦔)各种打脸!尤(🖐)其后面几波,那叫一(🎨)个凶猛,简(🎲)直像饿狼扑食,我(🕐)的萝卜血条掉的飞(📊)快,险(📚)些就(🏛)game over了!
7. 不要放弃!这关虽然难,但只要(🏨)你(🎑)坚持不懈,多(🥜)尝试(😡)几次,一定(💯)能(🌏)找到(🍘)过关的方(🆔)法!
风扇(🈳):可以将怪兽吹(🎟)飞,可(🚢)以有效地(📶)防(🏥)御怪兽从(🌝)各个方(🤓)风扇:可以将怪兽吹(🧑)飞,可以有效地防御(🀄)怪兽(😓)从(🌘)各(🕴)个方向进攻,特别是对(🕓)付那些皮糙肉厚的大家伙,一吹一(🏙)个跟头,贼爽!
会! 这关(🌎)虽然难,但它(🔴)也(🐿)锻炼了我的策略思维,让我在之后(🤞)的关(🏔)卡中游刃(😒)有余。 而且,这(🦏)关还(🤸)有很多彩(🖥)蛋等你,比如你(✔)如(🚐)果能打出所有隐藏的宝箱,你(💍)会得到(🌃)一(🕋)个特殊的成就!这成就可是非(🐚)常稀(🚏)有,只有(😠)少数玩家(😗)才能获得,简(💾)直是大(🍳)佬的象征!
2. 路口拐角处:建议放风(🔖)扇和(🌧)冰冻(🦃)星(🥃),可以有效地阻(🚭)止(🛍)怪兽前进,为其他炮塔争取(🏺)攻击时间(💨)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生或死5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生或死5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,第一眼看到31关地图,我就知道这关不好对付。这地图啊,全是弯弯绕绕的小路,怪兽可以从各个方向进攻,而且还特么fashion!各种稀奇古怪的造型,有的像个大号的毛毛虫,有的像个带刺的球,还有的,额……你猜是什么?反正就是让人看着就头疼!
这关我是真真儿地被虐了一把,一开始呢,还信心满满,觉得用几个强力的炮塔就能搞定,结果……被怪兽们各种打脸!尤其后面几波,那叫一个凶猛,简直像饿狼扑食,我的萝卜血条掉的飞快,险些就game over了!
3. 利用地形:地图中的一些障碍物可以帮助你阻挡怪物,合理利用地形,可以让你事半功倍!
风扇:可以将怪兽吹飞,可以有效地防御怪兽从各个方风扇:可以将怪兽吹飞,可以有效地防御怪兽从各个方向进攻,特别是对付那些皮糙肉厚的大家伙,一吹一个跟头,贼爽!
太阳花:别看它长得人 harmless,攻击力可是杠杠的!而且范围广,最适合放在地图中心,清理杂,简直不要太轻松!