如果你追求(💝)极致的伤害(🗿)和效(🐧)率,可(🛂)以把主角(🕉)放在角落吃(❣)灰。
培养(🍔)主角(🕦),真是一(🚎)笔烂账(🕛)。升级升技能,样样要钱要资源。苦(🥪)苦培养半天,得到的却是伤害(🕐)不如(🔝)同等级(🍦)其他(🤞)角色,搞(🐆)得人(⏹)心灰意冷。论性价比,主角直接(🔑)垫底(🚅),真想说一句,练它干嘛,自(🤯)找罪受吗(🌯)?
更(🌖)要命(🥘)的是,这(🎎)主角的命之座,那(🤥)叫(🐵)一个难搞哦!其他角色抽(⚫)卡就能提(㊗)升(❄)命之座,可主角呢?得满(🚻)世界(🍄)跑,做任务,找材料,费劲(🙊)巴拉地才能点(👛)亮(💉)一颗星。你说说(👿),这待遇,跟其他角色比起来,简直是(⛎)一个(🦅)天(🎯)上(🎙)一个(➡)地下啊!
这个阵容的核心在(👌)于(🧒)万(🔞)叶和雷神(🥄)。万叶能减抗,雷神能提供充能,夜兰则能提供增伤和(💵),这三(💖)人(🚆)组能让主角的(💩)元(👶)素爆(🗂)发打出超高的伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《mh4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《mh4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱去各大群和转了转,大家伙对主角也是意见多多。都说主角强度太低,培养起来吃力不讨好。有玩家吐槽,练了主角,还不如换个工具人,至少打怪还能快一点。
但如果你想要体验不同的玩法,或者对主角有感情,那就大胆地练起来吧!
唉,说到底,主角就是个工具人,只能偶尔当个过渡。但你说,玩游戏不玩主角,那算什么主角呢?
所以,说到底,练不练主角,就看你自己的决定了!
瞧瞧人家其他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个身怀绝技,伤害爆表。再说班尼特、行秋,辅助能力无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条街。在这些强力角色面前,主角只能靠边站,当个添头。