2. 飓风:这可是个提升攻速的好(🤜)东西(♟)!想(💼)象一下(😫),你biubiubiu地射出一连(🍸)串箭(🕰)矢,敌人还没反应过来就(👔)被你射(🍑)成了筛子(🥙),那(🤳)感(⏮)觉,简直(🐚)爽到飞起!而且飓(🔓)风还能穿透多个目标,就算敌人扎(🧛)堆,你也(🔬)照样能(🤔)打出成吨(🔋)的伤害!
至(🧜)于加(🌹)点,主W副(🕢)Q,有大点大! W技能是寒冰的主要输出技能,射程远,伤害高,还(👄)能减速敌人(🥧),主点它没(😄)毛(🥂)病(👫)!Q技能可(⛴)以用(🐰)来清和(🤕)追击(💙)敌人,副(🦅)点(🥨)即可。至于大招嘛,当(🍩)然是有就点,超远距离,开团留人神技(🐦)!
1. 破败(😕)王者之刃:(🍡)这玩意儿简直就(🌍)是寒冰射手(📲)的“亲爹”装备(🍩)!伤害(♐)高得离(🥇)谱不说,还能偷(🍃)取(🍔)敌人的生命值,追着敌(🚀)人(🍲)锤,让他们体验什么叫(💍)绝望!
有一次,我(🍇)和(🕑)朋友(✨)双(👡)排,我玩寒冰射手(☕),他玩石头人。我们俩在(👏)下路打(🤠)得(📧)正欢,突然(🖨),对面五个人(♿)呼啦啦地(📶)全来(🏜)了!我当(📩)时就慌了,心想这回(👭)完了,肯定(🥧)要(🏀)被他们给(♏)围(⏫)殴致死。可是我(🔜)朋友却非常冷(🈴)静,他对(🎂)我说:(〽)“别怕(🏏),看我的(🛏)!”只见他(🔜)一个(🛄)大(👖)招冲(🖊)进了人群,把对面五个人全部击飞!我抓住机会,开启飓风,对着他们就是一顿狂射!结果,对面五个人(😃)还没落地(🈳),就被我射死(📄)了三个(🆓)!剩(🦍)下的两个也被我朋友的石头人(👔)给解决(🎱)了。那一波,我们打出了一换五的完美(🎳)团(😤)战(🏽)!
第一(⏳)个(🎑)点法力流系带,保证蓝量充足(🐍),技(🧜)能随(💷)便放! 玩寒冰,W技(😯)能可是主要输出手段,蓝量(🎊)跟不(🌽)上,那(🚔)还玩个锤子(📆)?
视频本站于2024-12-16 18:13:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄连勇气传说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄连勇气传说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,符文和加点也不是一成不变的,还得根据实际情况灵活调整! 比如对面阵容多,你就可以考虑带净化或者虚弱,提升生存能力。对面坦克多,你就可以考虑出穿甲装备,提升对坦克的伤害。
2. 中期:破败王者之刃+飓风+无尽之刃,提升伤害 符文选择及加点建议
兄弟们,光有神装还不够,符文和加点也得安排明白喽!这年头,玩游戏不搞点骚操作,怎么对得起峡谷召唤师的称号?
第二个点绝对专注,血量高的时候增加伤害,进一步提升输出! 玩ADC嘛,就是要凶,就是要秀,就是要把对面打得喊爸爸!
缺点:单体伤害较低,后期乏力