4. 针对性装备: 游(🔋)戏中有很多针对虚空精灵种族天(🔚)赋的装(🎙)备,比(⏬)如(🛰)一些可以增(⏪)加减速(😦)效果的装备(🧔),或(🤚)者一些可(😆)以降(🗑)低虚空精灵机(🌵)动性(🕳)的装备。
例子: 我玩战士的时候(💽),经常(🐆)用(♊)冲锋 靠近虚空(⏰)精(💛)灵,然后(🍅)就疯狂(🗿)地使(🤐)用盾(📊)猛 和旋风斩 来(🎻)消耗他(🥜)们的(🤘)血量。但关键(❔)是要注意,一旦(🍃)虚空精灵使用虚空闪烁 ,就要(🥐)立刻拉开距(🛒)离,防止被他们近身攻击。
说起来,暴(👐)雪那(💬)帮设计(🐒)师也真是的(🤙),整出这么个种(🍚)族,这是要干(😽)啥?想让虚空精灵称霸艾(🍂)泽拉斯咋滴?不过,话(🚈)说回来,虚空精灵(👫)这种族(🎖)天(⏫)赋,确实有点东西。就说那“虚空(🍮)传送”吧,闪(⚪)现(😩)!biu,一眨(👕)眼就跑到十(📢)万八千里外去了,谁(🎐)受得(🚮)了啊?还(🏣)有那“虚(🐾)空(🔤)触须”,唰唰(💙)唰,几条(🔷)触手凭空出现(📭),一顿乱抽,那(🌛)酸爽,谁(💪)用谁(😒)知道!
虚空精灵种族天赋(😌),那真(🕌)是变(😔)态到(👡)没朋友!尤(🎋)其是(🎓)对一些近战职业来说,简直是噩梦般(🌅)的存在。你(🎁)说你辛(👠)苦追着人(📈)家打(🍌),人家一个虚空闪烁就(⤴)跑得(🛁)没影了,这谁受得了?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血无赖无法进入游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血无赖无法进入游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关键: 可以使用一些强力的技能,比如术士 的恐惧 、 圣骑士 的神圣风暴 等,来打断虚空精灵的施法,或者直接把他们住。
说起来,暴雪那帮设计师也真是的,整出这么个种族,这是要干啥?想让虚空精灵称霸艾泽拉斯咋滴?不过,话说回来,虚空精灵这种族天赋,确实有点东西。就说那“虚空传送”吧,闪现!biu,一眨眼就跑到十万八千里外去了,谁受得了啊?还有那“虚空触须”,唰唰唰,几条触手凭空出现,一顿乱抽,那酸爽,谁用谁知道!
说起来,暴雪那帮设计师也真是的,整出这么个种族,这是要干啥?想让虚空精灵称霸艾泽拉斯咋滴?不过,话说回来,虚空精灵这种族天赋,确实有点东西。就说那“虚空传送”吧,闪现!biu,一眨眼就跑到十万八千里外去了,谁受得了啊?还有那“虚空触须”,唰唰唰,几条触手凭空出现,一顿乱抽,那酸爽,谁用谁知道!
不要把所有希望都寄托在装备上。装备只能辅助你,最终还是需要你自己的操作来战胜虚空精灵。
影响和展望