机(🅿)动(🌶)性高(💩),追杀残血敌人得(😕)心应手
我在游戏群里和(🤵)上,也(👹)看到很多玩(💘)家在讨论(🗞)剑圣打野。
也有(🏙)人说(🏇): “剑(🗂)圣打(🤖)野后期无(🥌)敌(🖥),只要装(🔬)备起来了,一个(🖊)人就能追着对面五个人砍(🎫)!”
续航能力强(🐃),打野(💔)时基本不用回家,节约时(🕰)间,提(🕦)升效率!
- 防御(🙅)装备: 如(🍒)果对面物理伤害(🚈)高,可以考(🌷)虑出(📻)兰顿之(📎)兆或者守护天使;如果对面魔法伤害高(😝),就出自然(🎭)之(📓)力或者振奋盔(🍭)甲(♿)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限之次元盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限之次元盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,剑圣也不是无敌的存在,也有几个克星。像石头人、皇子这种,技能多,身板又硬的,剑圣就很难受了。一套技能下去,还没把人家怎么样呢,自己先被控到死,那可就尴尬了。
- W技能不要一掉血就用,最好是等血量低于一半再开,这样回血效果更明显。
单挑能力一般,后期正面硬刚不占优势
也有人说: “剑圣打野后期无敌,只要装备起来了,一个人就能追着对面五个人砍!”
有人说: “剑圣打野太吃操作了,玩不好就是超级!”