那啥(⛔),单机格(🌘)斗游戏这(📔)玩意儿,可真不是盖的(🍎)! 要说通关攻略和(🐬)隐藏要素,那(🌑)可真(🤨)是说上三(👌)天三夜也(👟)说(⭕)不完啊!
还记得《拳皇》里那经典的“八稚女”吗(💃)?那仿佛火焰般燃(👛)烧的招式(🥫),每(🤽)次使出(🍧)来都感(🙊)觉自己仿佛(❓)化身为火焰(😫)之神,燃尽一切!还有《街(🕞)霸》里隆的“波动拳”,一道道(🍄)红色的能量波,横扫一(🌊)切(🌶)阻挡!这(😱)些画面,都(🌂)深深地印刻在(🐩)我的脑海(🚗)里,成为我记(㊙)忆中不可磨灭的一部(🥙)分。
还(📭)记(🕗)得小时候在街机厅里,一排排闪烁的屏幕,震耳(🌚)欲(🐃)聋的音效(🦗),以(🔹)及(✍)那些穿着花里(📤)胡(😞)哨衣服的(📼)格斗家吗?那会(🔤)儿,我可(🎰)是为了玩上一局《拳皇》或者《街霸》硬是掏空(👨)了(🌋)零花钱。嘿,别笑,谁(🆒)还没(👴)个(🍒)青春啊!你说(➿),那(🍟)些经典的单机(📻)格斗(🤺)游戏,是不是勾起(🐉)了(🏠)你不少回忆?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤8门柱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤8门柱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
以我玩过的《拳皇》系列为例吧,里面的角色众多,每个角色都有自己的独特技能和连招套路。像草薙京的"八稚女"、八神庵的"屑风"、不知火的"忍蜂",这些招牌技能都曾经让我印象深刻,使出它们的时候,那种爽快感真是没得说。
实战体验
这只是我个人的看法,每个玩家都有自己的评判标准。
实战体验
每当我在游戏中操纵着这些角色,使出各种技能和连招的时候,我都感觉自己仿佛化身为了游戏中的格斗大师,那种掌控全场的快感真是难以言喻。尤其是当我在对战中击败对手,完成华丽的终结技时,那种成就感更是不言而喻。