武器的(🕦)选择上,肉盾流(🐂)和(🧢)输(🛏)出流(🍢)的思路可是大相径庭:
> 想(🙎)象(🎶)一下,你(👎)手持一(🐊)把高暴(🏣)击的巨剑(📪),一刀下去,敌人血条(👪)瞬间消失一大半,那感觉,倍儿爽(🥗)!
想在(📏)PVP里(🍜)玩好守护者(🛹)祭坛,除了加点之外,战(💒)斗技巧也(📈)很重要:
守(🛺)护(➖)者祭坛的(🦇)装备,主要分(📇)为(💑)武器、防具(✒)和(🤘)饰品三大类。每个部位的装备都(🛳)有(💌)不同的属(💒)性侧重,咱(🤭)们得根据自己的流(🦌)派和需求(🙏)来选择。
输(🛠)出流: 追(🍒)求的是爆炸伤害,武器属(🏀)性优(🥣)先选择攻击(🌡)力、暴击(🥩)、(😭)暴伤。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ame a装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ame a装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出流:主加攻击和暴击。加点推荐:100力量、100敏捷、100耐力。这样加点后,你的输出能力爆表,打起架来嘎嘎乱杀。
“暗影打击”,这技能就更不用说了,伤害直接拉满,一锤子下去,敌人不死也得脱层皮!关键时刻放个大,敌人直接跪地求饶,哭爹喊娘!
肉盾流: 优先选择血量、防御、韧性属性的装备。
> 韧性可是个好东西,能让你在被攻击时减少被的时间,不容易被敌人一套带走。
加点推荐:硬化肉盾还是输出狂魔?