说到流(🔁)出装(💨),那可是诺手的核(🐈)心玩法,讲究一个(🛬)“快、准、狠”!先说“快”,就是要快(👑)速叠加攻速(💢),让(🚀)诺手(⏲)手中的大刀舞得(⬇)更(👼)快(🤢),杀伤力更(📔)强。
“准”则是指攻击精准,毕竟诺手技能(🧛)都(🏟)是近战,需要贴脸打,这(👽)时候【幽梦之(📏)灵(♏)】(🙇)就成了必备(🦍)神器(😶),有了它(😬),诺手就能(🥃)像鬼魅一样(♏),瞬间接近敌人(🎇),给予(🔊)致命(🎨)一击。
你也可以根据自己的(🐫)喜好(🉐)和对(⚓)手的阵容来调整出(🔴)装(⛱)。
诺手有(🍸)3种不同的玩(🕑)法(🍂),出装也有所不同。
另外,【斯特拉克的(🤷)挑战】(⚓)也(📻)是不错的(✒)选择,它(😶)可以提升诺手的生命值(🍾)和攻击力,还能提(🆎)供一(🌼)个护盾(🔲),抵挡(🍷)伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ez加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ez加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺克萨斯之手出装与符文的搭配
第一次见诺手的时候,我心说这货看着咋这么眼熟呢?这不就是吕布嘛!你看那大刀,舞得跟个风车似的,要是单挑起来,谁敢跟他硬碰硬啊?
兄弟们,别以为只有我这么说,咱群里和社区里,不少玩家也都对诺手赞不绝口。他们说,诺手虽然上手简单,但是上限很高,只要对线压制住了,后面团战就是个大杀器。
你也可以根据自己的喜好和对手的阵容来调整符文。
另外,【斯特拉克的挑战】也是不错的选择,它可以提升诺手的生命值和攻击力,还能提供一个护盾,抵挡伤害。