还(🌎)有这画面(🛣),那叫一(🔽)个精美啊!人物建模,场景设(😕)计(💹),那(🍬)都是杠杠(😷)的,比(🎭)当年那个像(🏗)素游戏,不知道好了多少倍(🔞)!
这游戏啊,它可不是(🦎)随便做做,糊(😍)弄咱们(🥥)这(🔹)些老玩家(👄)的。它(🎓)把仙剑的精髓都给留(🛺)住了。
还有那成就,简直是五花八门,应有尽有。有些成就(🌐)还好(🛩)说,玩着玩着就完成了。但有(❌)些(🥊)成(🈵)就,那条件苛刻的,简(🚮)直(➿)让(🔁)人怀疑人生啊(⛏)!比如,要集齐(😬)所有角色(🤦)的专属(🍗)装备,这得(🍍)氪金到什(🎼)么时候去(🛴)啊?
在我们的(🏼)游戏群里,很多老玩家都怀着满满(❇)的期(🚝)待(🈯),期待着能重(⏯)温经(😴)典。但是,玩过之后,他们也(🤸)了在(💅)我们(🥗)的(🍂)游(🐒)戏群里,很(💉)多(🌱)老玩家(⛳)都(🎊)怀着满满的期待(😾),期待着能(🚖)重温经(🆘)典。但是,玩过之后,他们也了一些问(🌪)题(💕)。说得最多(🐛)的,就是这收集要素和成就,简直是要逼(🏴)死强迫症的节奏啊!
特别是赵(💫)… 灵儿,那娇俏的容(⚪)颜,楚楚动(🛸)人的眼神(🖕),简直是把(🧠)我(🥌)给迷得不要(🔴)不要(🕊)的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天地英雄手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天地英雄手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议?吐槽?开发者,你们听听!
对于那些喜欢收集的玩家来说,这游戏简直就是天堂啊!每天上线,就是各种跑图、刷怪、开宝箱,忙得不亦乐乎。群里还有几个肝帝,为了完成一个成就,那是通宵达旦,废寝忘食啊!
这游戏啊,还保留了经典的回合制战斗。刚开始玩的时候,说实话,我还挺怀念的,毕竟当年玩的就是这种战斗模式。但是,玩着玩着就有点乏味了,感觉战斗节奏有点慢,而且操作起来也比较单调。
在游戏社区里,玩家们对这收集要素和成就也是议论纷纷。有人觉得很有挑战性,有人觉得太肝太累,还有人建议开发者能不能稍微降低一下难度。
开发者不妨考虑一下,调整一下收集要素和成就的难度,或者增加一些引导和提示,让玩家更容易上手。这样一来,既能满足收集控的爱好,又能让休闲玩家轻松游戏,岂不是两全其美?