说回(👆)正题(🗞),咱们来(🎀)聊(😖)聊狂战士。这职业吧,怎么说(👝)呢(🎖),就是(🕟)一(🍇)个字:莽!皮糙肉厚,能抗能打,特(😤)别适合我这种(🌪)喜欢简单粗(🛳)暴的玩(🤰)家。一开始(🚇)玩(🔟)的(🕙)时候,我(🏴)还没啥感(👂)觉,就觉(🏈)得(🏴)这职业挺猛的,拿着(👈)巨剑一顿乱砍就行了。后来玩着玩着,我才(🏿),这狂(🆔)战士,可(⚾)真是(😙)越玩越有意思!
这系(⬜)技能比较杂,既有伤害(📣)技能,又有辅助技能。核心技能是地震(📟),范围(💭)伤(🎞)害(🏵),还有眩(✍)晕效果。还有(❗)石(🧒)肤术(🚊),可以给(😎)自己加防(🈺)御,抗揍能力杠杠的。
这是(🍗)狂战士(⛑)的核心技能系(⛩),主打持续(📑)伤(😐)害和(👹)血量恢(👫)复。核心技能就是旋风斩,范围伤害,刷怪(🍤)利器。还有狂怒打击,可以给自己加攻击和攻(⬅)速,简直就(🎏)像嗑了(🐰)药一样(🔯)。
这套连招可以先用狂怒打击(🤶)加攻(⛲)速和攻(✳)击,然后使用旋(🌞)风斩(🕡)清怪,如(🐠)果(🦂)遇(💀)到强力敌(🚻)人,可(⛹)以用战吼提升防御,然后使用(🚠)致命一击(🍁)打出高额伤(🤛)害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《毕加索回音哥》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《毕加索回音哥》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要想玩好狂战士,光靠莽是不行的,还得动点脑子。这技能加点,就很有讲究。加点加得好,你就能在游戏里横着走;加点加得不好,那你可就只能当个弟弟了。地掌控,每个系都有不同的特点。
进阶连招:致命一击+大地掌控技能+致命一击
从那以后,我就迷上了狂战士这个职业。我开始研究各种技能搭配,尝试不同的玩法流派。我还加入了游戏群,和其他的玩家交流心得体会。我,玩狂战士的玩家,大多都是和我一样,喜欢追求极致的输出和快感。
致命一击流
祝大家游戏愉快!