搞定(🍓)了(🚉)一把(😭),赶紧(🌼)跑到咱们的(🌶)游戏群里跟兄弟们分享,不(🏾)少(🦉)人(💳)都有玩过(👀),给我的反(🎢)馈也是相当走心。有(📭)的(🈺)说贪欲猎(🥓)手天赋能让 ADC 后期输出爆炸,有的(🎽)说(💽)相位猛冲能提(👰)高机动性,闪(🍷)转腾挪更灵活。嘿嘿,下次我可(🍿)得试(🐯)试这些(🔷)新搭(🗨)配!
超然: CD reduction yyds!对于(🎽)一(📲)些依赖技能输出(🔺)的来说(🕢),减少技(🚫)能(🏜)冷却时间就等于提(🆘)高(👮)了输出上限(🗒)!缺点是对普攻型的收益(🌬)比较低(🔢)。
猛然(❄)冲击:(🥉) 适合一些拥有位移技能的,可(♒)以(🥏)提升技能的穿透(🥚)效果。缺点是收(🛴)益比较(🚦)稳定(🌅),缺乏爆发(🥢)力。
迅捷步法: 适合(🎥)一些需要频(🏣)繁(⏭)走位、拉(⛄)扯的,比如EZ、VN之(🔽)类的(📭)。缺点是伤害加成比较低(📴),主要还是提供(🍾)续航和(💏)机(📋)动性。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪黄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪黄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迅捷步法: 适合一些需要频繁走位、拉扯的,比如EZ、VN之类的。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供续航和机动性。
那必须的啊!《联盟》可不是一般的游戏,它不仅画面精美,人物生动,上手容易,而且玩法多变,策略性十足。最关键的是,里面有我喜欢的,能让我找到归属感!
超然: CD reduction yyds!对于一些依赖技能输出的来说,减少技能冷却时间就等于提高了输出上限!缺点是对普攻型的收益比较低。
饼干配送: 线上续航神器!可以定期获得免费的饼干,回复生命值和法力值。缺点是提供的属性比较鸡肋,主要还是提供续航能力。
要说这游戏啊,最吸引我的地方,那可就太多了。首先,这画面,那叫一个精美绝伦,人物建模那叫一个栩栩如生,技能特效那叫一个酷炫炸裂,简直就像是在看电影一样!我玩的是一个叫拉克丝的,她的技能都是金光闪闪的,biubiubiu 放出去,那感觉,别提多爽了!