有人说,玩机(🌼)械师,那操作,比(💶)登天还难,手(🔺)速慢(🏬)点儿(🥚)都跟不(🥨)上。
说实话(👐),我觉得(😥)大伙儿(🏼)说的都挺在理的,机械(💣)师这职业(🤛)吧,潜力(🚔)是有的,但(🍳)问(🚎)题(🚉)也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优(🦄)化,别(🚍)让机(🤳)械师这职业埋没了。
我(🎠)跟你(✳)说,咱们游(🤯)戏群里(💈),那可真(⚫)是卧虎藏龙,各(🈳)路大(😥)神都在(😜)吐槽机械师(🛳),比我说的还狠!
除(🙄)了以(📧)上这些(♋),还有些建议,咱也一并抖落抖落:(🏝)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《弹药用什么武器好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《弹药用什么武器好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟,哥们,咱今儿个唠唠DNF这游戏,里头那机械师,你说稀奇不?玩的人少得跟大熊猫似的,都快绝种了!你说这到底是为啥咧?
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师这职业吧,潜力是有的,但问题也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械师这职业埋没了。
我认识一个玩机械师的大佬,那家伙,对机械师那是真爱啊!天天研究各种骚操作,什么“无限机器人流”,“空中支援流”,听得我都一愣一愣的。
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
大佬还说了,机械师这个职业吧,玩好了,上限还是很高的。