很多(㊙)玩家,特别是那些(❄)刚入坑的萌新,一看(🧦)到密密麻(🚝)麻(🈚)的技(🥛)能树就头大,更别说研究(📛)什(🎙)么属性(👎)和伤害了。其实,这加点里面的学问可(🗡)大了去了!不同的(🌶)加点(💤)方案,会影响到角色的攻击力、暴击率、(🦂)技能冷(🍧)却时(🕧)间等等一大堆(🛌)属(🎽)性,最终决(🕶)定(👝)了(🐩)你的输出高(♌)低。
加(😦)点影响的属性和(🍙)技能伤(🍣)害分析(⭐),这可不是(🏵)闹着玩的!
高端玩(🙈)家加点心得分(💧)享,学到了就能(⛎)起(⛲)飞!
加(🧣)点影响的属(🌝)性和技能伤害分析(🔠),这可不是(🔧)闹(🐁)着玩的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想三国志4乱码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想三国志4乱码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任何事物都有缺点。剑魂100级的加点方案也有一个问题,就是某些技能的CD有点长。不过这个缺点可以通过合适的装备和加点来弥补,所以也不算什么大问题。
大佬B: 你听他的?莽夫才会这么玩!剑魂要玩得飘逸,玩得灵动!我推荐你主点‘幻影剑舞’和‘拔刀斩’,技能CD短,连招流畅,秀翻全场!
加点影响的属性和技能伤害分析,这可不是闹着玩的!
优点大放送:让你稳坐输出C位!
玩家心声:各抒己见,百花齐放