属性(🚪)加点上,我建(⛩)议把(🔭)重点放(🍘)在力量和敏捷上。力量能提升机甲的(🌳)伤害,敏捷能增(🧑)加暴击率和(🌺)闪避率,让你的工程师(🐬)更加灵(👵)活强(📞)悍。
不过(🎀),这工程师也不是(💚)随便就能玩的溜的,技能搭配,装备(❄)选择,那可都(🚮)是学(🐙)问!就说技(🙆)能吧,我这一开(🍈)始,也(🥟)是看得眼花(✒)缭(🦊)乱,恨不得把所有技能都点亮了。但后(🕦)来,有些技(👀)能吧(🈺),看着花里胡(🦄)哨(😮),实际用处(🈷)不大,还有些技能,搭配起来,那才叫一(➡)个厉害(📦)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么单机游戏好玩手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么单机游戏好玩手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们,最近掉进了《火炬之光2》这坑里了,你知道不,那画面,那音乐,啧啧啧,简直让人欲罢不能!我选了个工程师开局,嘿,这职业,跟你讲,真真是爽爆了!
这只是我的一点小心得,具体怎么玩,还得看你的个人喜好和操作习惯。这游戏嘛,最重要的就是开心,你说对吧?怀疑人生。
副本里,工程师绝对是团队的定海神针,输出全靠他。
精英副本,怪物实力强劲,工程师需要更加谨慎。利用好浮游炮和轨道炮的远程攻击优势,风筝敌人,逐个击破。
还有“浮游炮”,这技能,自动追踪敌人,释放弹幕,简直是懒人必备!不过,你要是觉得这技能输出不够,那就试试搭配“引力场”!敌人被吸到一起,你的浮游炮就能集中火力,打出成吨的伤害!怎么样,是不是瞬间感觉自己的工程师变得高大上了?