狂战(🚐)之怒的基础伤(🐳)害为(🏇)500%,随(🤩)着血量(🏺)降低,伤害(🌤)会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低(🏥)于20%时(💺),伤害提升(📚)至1500%。
不过,总体来说(🚑),狂战三次觉醒后,PVP实(😣)力(🌋) definitely 上升(📨)了一个(👵)档次!
三次觉醒(🍽)后的狂(🦅)战(🚞),在竞技场里,那(🚣)叫(⛄)一个横行霸道!血气爆发可以用来(🔗)起手,也可(🔫)以用来反(🔵)击(🚬),打对手一个措手不及!狂战之怒(🕧)更是神技(🍌),残血反杀(🐰),逆风翻盘,想(🛠)想都带劲!
三(🕸)次觉(🕌)醒后的狂(🐊)战(🔲),在竞技场(🐃)里,那叫(🦗)一个横行霸道!血气爆(🌈)发可以(👌)用来起手,也可以用来反击,打(🥇)对手一个措手不及(🦑)!狂战之怒(🐟)更是神技,残血(📊)反杀,逆风翻(🥉)盘,想想(🐆)都带劲!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟维护时间查询》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟维护时间查询》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还想对那些还在犹豫的玩家说一句:兄弟们,不要怂,就是干!让我们一起化身血狱魔神,征战阿拉德大陆吧!
对于狂战三次觉醒,玩家们的看法也不尽相同。
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
我还想对那些还在犹豫的玩家说一句:兄弟们,不要怂,就是干!让我们一起化身血狱魔神,征战阿拉德大陆吧!