有些玩家为了追求(💻)极限输出,把所(⛎)有技能点都加(🕙)到(🧒)攻(🕰)击上, 完全不顾防(🕵)御。 这样(😗)做(🤐)在刷图(🐪)的时候很容易暴(🛑)毙,得不(🚴)偿失。 记住(🔴),活着才有输出!
说实话,大家的建议都很(🤩)有道理,也让(✔)我受(🤦)益匪浅。我个人比较偏向于均衡(🥡)加(✏)点,毕(🕝)竟活着(🏠)才有输出嘛!
当(🔩)时我(🚥)就寻思,这职(🈯)业肯定特好(🚨)玩,二话不说,立马建了(🧐)个号,取名“狂拽酷炫(🚾)吊(🗻)炸(🍁)天”。
在游戏群(🕜)和里,我也(👇)虚心请教了各位大佬的加点(🌗)建议。大家(👑)各(🕚)抒己见(👓),有的主(⏮)张全输出,有的主张(🎣)半(😉)肉半(🛣)肉,还有的喜欢玩骚操作,带技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卡布西游黑水河之争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卡布西游黑水河之争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴走: 狂战士的灵魂技能! 增加攻击力和攻击速度,代价是扣血和防御降低。 高风险高回报,点满!
还有那个狂战士之怒,简直就是超级赛亚人变身,力量瞬间爆棚,连boss都扛不住我三斧子!
暴怒冲撞: 位移技能,可以用来躲避技能或者快速接近敌人。 建议点1级。
2. 核心技能,必须拉满!
当时我就寻思,这职业肯定特好玩,二话不说,立马建了个号,取名“狂拽酷炫吊炸天”。