不过,话说回来(🐸),这(💚)游戏毕(⛓)竟刚(〰)上(🈳)线不久,还有很多改进的空(🌮)间。我相(😎)信(🎏),只要开发商用心(🎬)去听取(🥔)玩(🎤)家的意见,不断优化游戏内(🦕)容(🍨),这款游戏还是(🚻)很有前途的。
结果(❓),你猜怎么着? 这游戏启(🙀)动画面,居然(📊)是黑屏(📹)?! 我(🥛)当时就懵了,心想(🖊)这不会是下载了(🎁)个(😾)假游戏吧? 正(🍬)当我准(🥦)备砸键盘(🚖)的时候(👥),屏幕突然亮了!
不过,话说(🍃)回(🗯)来,这(🛀)游戏毕(💦)竟刚上(🗝)线(👃)不久,还有很多改进的(🍲)空间。我相信(🧝),只要(💙)开发商用心去听取玩家的意见,不断优(🐞)化游(🐎)戏(🏕)内容(👸),这款游戏还是很(✏)有前(🎟)途的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战女神zero》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战女神zero》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我也看到不少玩家吐槽这些问题。
剧情任务就比较套路了。无非就是杀怪、解谜、找东西,然后打一个大BOSS。不过,任务的引导做得挺好,一路玩下来不会迷路。而且而且,这游戏的装备还挺有意思的。不是那种打怪就能爆极品的,得自己收集材料,然后去铁匠铺打造。打造出来的装备还有随机属性,运气好还能出极品!我打到一把极品双手剑,那攻击力,啧啧,简直是砍瓜切菜!
职业技能:挺有特色
每个职业的技能都挺有特色。比如我玩的战士,除了普通攻击,还有个技能叫“破甲斩”,能降低敌方的防御力,简直就是刷怪练级的利器啊!不过技能释放需要消耗怒气,用多了还得歇一会儿,不能无脑乱按。
我去,这画面! 进了游戏建角色,那叫一个眼花缭乱啊。各种职业,各种种族,各种发型(fashion),看得我直犯选择困难症。最后,我选了个手持双剑的战士,因为看起来就威武霸气,杀怪肯定爽。