三次觉醒后的狂(🥇)战(📜),那刷图效(🚼)率,杠杠滴!血气爆(🔤)发这技能,范围大,伤(🔗)害高,清(🚀)小怪就(🗯)跟切(🎋)菜(🦎)一样(🖋),唰唰唰(♍),几刀下去就(🏇)没了!而(🖲)且,狂(🥎)战之怒这(☝)个被动,简(🚜)直(🔊)就是为刷图量身定做的!血量越低(🚝),伤害越高,boss战的(🎄)时候,残血反杀,那叫一个刺激(🍬)!
不(🐙)过,光看(🐜)外(🐉)表可不够,这(🤢)三次觉醒的狂战究竟实(🆗)力如何?我迫(🆚)不及待地想(📹)要一探究竟!经过一番实战(🏪)体验(💅)后(🤟),我只能说,狂战(❕)士真的(🤭)强无敌!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf70级人偶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf70级人偶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
我的看法:瑕不掩瑜,值得一玩
PVP方面:美学,对决
血气爆发的基础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也会提升。技能附带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理伤害。
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。