不过嘛,这世上哪有完美(👃)的事(👘)儿(👅),你说是吧?这(🌪)魔(🙇)羽的(🔵)技能(🕺)虽然多,但(🔁)也(🚞)有些小瑕疵。就(🙁)比如“冥月”这个技能吧,施法距离有点捉(👽)急,好(🗜)几(🎡)次我还没放技能(🐦)呢,就(🌄)被怪给围殴了,你说气(🧑)人(🏇)不(🤷)?还有“逐风”这个技能,冷却时间(🧟)忒长(😦),打boss的(🔠)时候,眼看着能用,结果还得等(🖍)半(🔋)天(📬),这boss都回血了!你说这(🐰)设计师咋想的?就不能改改?(🏯) 还有「逐风」的冷(🚜)却时间有点(👕)长,战斗中要(🚱)用(🍧)的时候总要等半天(😍)。
兄弟(⏬)姐妹们,听我跟(🏂)你唠唠!最近《龙之(😉)谷(👯)》这游戏(❎)不(🔘)是出了个新职业嘛,叫(🐎)“魔羽(🕸)”,我这一看,嘿,这(🥢)不得体(🎄)验一(👂)把?这(🎌)名字(🥂)一(🏂)听就(💛)拉(🛫)风,再(🧟)瞅那角色,自带一对儿blingbling的翅膀,这谁顶得住啊?二(🌪)话不说,建号!
适当点一些防(💒)御类技能(❇),「(🍤)冥月」的减伤效(🧡)果,以及「逐(👋)风(🕜)」的闪避效(🛺)果。
「极昼」是(💏)爆(🤲)发流魔(🤼)羽的招牌技(📩)能,它能造成巨(🛁)额范(🐯)围伤害,点满(🆙)后可以秒杀(🏻)一大(🎵)片敌人,非常适合团战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多由也h》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多由也h》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
提高自身防御属性,装备选择方面,可以考虑选择一些防御属性高的装备。
爆发流魔羽就像是一颗闪耀的流星,瞬间爆发惊人的力量,然后迅速消失。他们喜欢点满「星云之刃」和「极昼」这两个技能,追求极致的输出爆发。
技能三:其他玩家怎么说
迅捷天赋侧重于提高魔羽的移动速度和攻击速度,适合喜欢灵活游走,擅长风筝战斗的玩家。
有些玩家认为,技能等级越高,伤害就越高。但实际上,一些技能的伤害提升并不是很明显,而一些被动技能的提升却能够带来更大的收益。