第(🥟)二(🏽),优化手感。机械师的技(⛰)能手(🤮)感,有(⤴)的还差(📟)了点意思。优化优化,让每个技能(🎃)都用起(♏)来贼爽,顺畅得像滑冰一样。
机械师的(🌮)技能,很多都是(🧒)范围伤害,刷图效率杠杠的(📃)。不像有些职业,单(🧖)体输出(🈯)是高(🚇),打个boss半天(🍾)打不死(📕),那才(🤯)叫捉急(🎾)呢!
我听(🥝)了之后,也是热血沸腾啊!是啊(🐎),dnf陪(✨)伴了我们这么多(💦)年,每(👮)个职业,都是我(🌕)们青(🌭)春(😛)的(🥧)回忆啊!希望(🥀)开发组(🌬)能够重视玩家的意见,让机(🎅)械师这个职业(🦆),能够重现昔日的辉煌!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《米露恩的召唤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《米露恩的召唤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱琢磨琢磨,这机械师吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用起来就让人头大。操作复杂得跟八爪鱼似的,手忙脚乱不说,还容易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵嘛!整这么复杂,谁还有心思玩啊?
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
有人说,玩机械师,那操作,比登天还难,手速慢点儿都跟不上。
dnf为啥很少人用机械师