利(🍱)用好地形优势(🎻):(🕕) 有些关卡的地(🏸)形比较特殊,利用好地形,可以让你在战(👆)斗(🚣)中占据(🆗)有(💣)利位置。
输出为王,为辅: 现世(🏦)召唤(🍽)阵里头,敌人数量众多,而且皮糙肉(🙈)厚,没有(🍠)强大的输(🥪)出能力(🥕),那简直就是寸步(🏇)难行(👩)。所以,阵(⚓)容里头至少得有两(😥)个强力输出式神(🀄),比如茨木(🔗)童子、大天狗、玉藻前等等,这些都是输(🆑)出界的扛(⏹)把子(💀),一个顶俩(🔗)!当然,光(📙)有(💪)输出也不行,还得(🔒)有(🗑)技能的式神来辅助,比(👶)如雪女、(🤔)阎魔、凤凰(🏔)火等等,控住敌人,才能(🌽)让(🕙)你(😊)的输出式(🌴)神(🏧)安心输出,打出(📮)成(🙀)吨的伤害!
就拿这酒(🛅)吞(😧)童子来说吧(😌),这小子可(❓)是个狠人,一言不合就开大,那伤害(🛤),简直是毁天灭(🕷)地(🕵)! 还(😴)有(📄)那阎魔,御姐范儿(🐁)十足(🤯),一出手就全场(👭),对手在她面前,只有(👂)乖乖挨(🌊)打的份儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《莎木3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《莎木3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家建议:集思广益
灵活应变,针对克制: 现世召唤阵每一层的敌人都不一样,有的层敌人以物理攻击为主,有的层则是法术攻击为主,还有的层是型敌人。所以,咱们在搭配阵容的时候,也要根据敌人的特点来进行针对性的调整,比如敌人是法术攻击为主,那就多上一些防御力高的式神,或者带一些抵抗的御魂;如果敌人是型为主,那就多带一些解控的式神,或者带一些速度快的御魂,抢占先机。
利用好地形优势: 有些关卡的地形比较特殊,利用好地形,可以让你在战斗中占据有利位置。
二、御魂选择:细节决定成败
四、其他玩家建议:三人行,必有我师