了解(👋)了伤害公式(🐩)后,我们就可(🚟)以开(💏)始分析每个技能的(🍠)收益了。
蒸汽机甲:召(🏿)唤(🧣)物血量高,可(🍑)以为你吸(🌹)收伤害,还(🥁)能提(💆)供额外的伤害。
理论计算固然重要(🔈),但实(🗡)战模拟才(🆙)是检验真理的唯一(💢)标准。
目标防御力:(🍽) 敌(💂)人的(🏧)防御力会减少你造成的伤(🤥)害(🛹)。
以(💐)雷暴技能(😲)为例,假设它的基础伤害(🎓)是(🔞)100,你的武(🔚)器伤害是200,那么雷暴的最终(🙉)伤(🤶)害(🐈)就是100 + 200 \ 100% = 300。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sis 地址》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sis 地址》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说说这电光系,玩的就是个眼疾手快,指哪打哪!就拿“过载”来说吧,这技能贼牛,能让你的雷暴、连锁闪电和奔雷术伤害爆表,打怪就像切菜一样,刷刷刷就完事儿了!还有“连锁闪电”,这技能简直就是清神器,一道闪电下去,一群小怪直接躺平,那感觉,倍儿爽!当然了,电光系也有缺点,那就是比较脆皮,容易被敌人集火秒杀。所以玩电光系,走位一定要风骚,千万别站桩输出,不然很容易变成活靶子。
加点没有绝对的最佳方案,只有最适合自己的方案。
蒸汽机甲:召唤物血量高,可以为你吸收伤害,还能提供额外的伤害。
再来说说这机械系,玩的就是个稳扎稳打,步步为营!机械系的核心技能就是“钻地机”,这玩意儿就跟地老鼠似的,在地底下钻来钻去,敌人根本打不着,而且伤害还贼高,简直就是恶心死人不偿命!还有“蒸汽机甲”,这玩意儿可是个大家伙,血厚攻高,还能帮你抗伤害,简直就是团队里的守护神!当然了,机械系也有缺点,那就是操作比较复杂,需要一定的技术含量,新手玩家可能不太容易上手。
奔雷术:麻痹效果非常实用,可以限制敌人的行动。