加了新点以(🐽)后,俺(😏)的狂战简直跟换了(🎓)个人似(🚟)的!俺去打了几个副本,DPS直(🗞)接飙升,秒怪的速度比以(🖨)前快了一倍不止。尤其是打团本的时(🚲)候,俺的嗜魂之手成了香(🐁)饽饽,队友们都抢(💼)着要俺(🔑)把怪(🐙)吸(🥓)过来,然后再一起(🛸)输出。那(🍠)种感(😗)觉,真(🚴)是(🔒)太特(🎥)么爽了!
保命技能点满了,输(🏮)出技能也不能(🎤)落下!在(⛎)高(🙆)难度(🍦)副本里,俺(🔯)推荐优(📖)先点满血(🏷)气之刃(🍦)和暴怒(🍊)这两个技(🈯)能,伤害爆炸!
最(😇)近出的新加点,俺可仔细研究(🤖)过了,那可(🔍)不是盖的!俺之(👭)前加(🎳)点比较随(🌙)意,啥都点一点(🚯),结果打起架来感觉伤害差(🦍)点意思(🤞)。这次(🤗)新加点(🎻)把技能分成了(😠)几个流派,根据(🔨)不(😭)同的玩法(🏑)来选择加点(😺),这样一(😇)来,伤害提升不是(🧦)一星半点!
最近DNF更(🎾)新了,狂战士也出(⬛)了(🛺)新加点,俺这几天一直(🌹)在研究,这新加点还真(🐲)有点东西(💎)!技能(😿),看得俺眼(💈)花(🤪)缭乱。啥崩山击、怒(😐)气(♿)爆(🏺)发、嗜(👳)魂之手,一个比一(🏥)个强悍(🎫)!俺最喜欢的就是嗜魂(🏣)之手,这技能一(🥇)放,周围的(👭)怪都被吸过来,然(🔒)后再一个旋风斩,统统(🙁)秒成(🍾)渣!那(💡)感觉,简直不要太爽!
血气(🕢)旺盛这技能(🦅),可是狂战士的招牌保命(🎊)技能(🤧)!它能提(🤫)升血量上(🌼)限,还能在血量低(📆)于一定程(🐜)度时自动(📱)回(🍙)血(📲),简(🥌)直就是打不死的小强(🎾)啊!
视频本站于2024-12-14 10:03:41收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵武器喂养》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵武器喂养》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血气旺盛这技能,可是狂战士的招牌保命技能!它能提升血量上限,还能在血量低于一定程度时自动回血,简直就是打不死的小强啊!
嗜血流的加点主要是强化嗜魂之手这个技能,让它吸怪能力更强,伤害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就给吸住,然后再一刀一个,那叫一个畅快!
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
其他玩家的心声,俺也听到了!
狂战士加点方案优化,细节决定成败!