伤害 = (攻击力 + 攻击力(📹)加成) (技(🐡)能(🏑)倍(🧛)率 + 技能(🌩)伤(🕊)害加成) (1 - 防御力减免(💣)) (1 + 暴击伤害加成)
暴(😫)击伤(🈷)害加成(🦀),指(🛌)暴击(⤴)时造成的额外伤害。
力量,提(🌫)升攻击力。
伤害 = (攻击力(♉) + 攻击(🥪)力加(🕠)成) (技(🤟)能倍(🔸)率(💪) + 技(🕠)能伤害加成) (1 - 防御力减免) (1 + 暴击伤害加成(⬜))
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《臭屁王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《臭屁王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
极限输出流:力量+敏捷,全副武装堆输出,让你箭箭爆表!
智力,提升技能伤害和魔法值。
角色技能,独树一帜
话说,当初我可是被这游戏宣传片里那箭神飘逸的身姿、华丽的技能给迷得不要不要的。进了游戏,创建角色的时候,毫不犹豫就选了箭神。 刚开始玩的时候,那叫一个激动啊!上手一试,果然名不虚传!那行云流水的动作,那酷炫的技能特效,简直帅炸天际!“咻咻咻”,几发利箭射出去,怪物应声倒地,那感觉,别提多带劲了!说真的,就凭这拉弓射箭的飒爽英姿,这箭神职业,我玩定了!
,提升生命值和防御力。