秘(🍜)籍(🉑)这玩意儿,就(🆖)像(🏓)那辣椒(🍊)一(🐷)样,偶尔吃吃,提提(👀)味儿,那是可(🚛)以的,但要是顿顿(💹)吃,餐餐吃,那就该吃(🥘)出毛病来了。 游戏的乐(🚲)趣在于挑(🤤)战和策略,秘籍只是调(🚗)味剂,可不能喧宾夺主。
不过,秘籍用多(🎺)了也会腻(🔲)。就像吃多(🏍)了山珍海(🐙)味,也会想念(🔏)清粥小菜。在很多时(🐝)候,俺更喜(🔃)欢享受(🌵)游戏的本身,而不是(🔧)依赖秘籍(🌎)取胜。毕竟,真(⬜)正的乐趣在(🐄)于挑战(⛽)和策(😴)略,而不是一味(🍕)地碾压对手。
俺还(🌕)想(😿)提(🎂)醒各(⛑)位玩家,在多人游戏中使用秘籍要谨慎,最好事(🐼)先跟其他玩家沟通好,免得影响大家的(👻)遊(😺)戲(💁)体验(😾)。 大家(😡)说,是不是(⤵)这(🌙)个理儿?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《隐藏分查询》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《隐藏分查询》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
秘籍这玩意儿,就像那辣椒一样,偶尔吃吃,提提味儿,那是可以的,但要是顿顿吃,餐餐吃,那就该吃出毛病来了。 游戏的乐趣在于挑战和策略,秘籍只是调味剂,可不能喧宾夺主。
俺觉得,游戏开发商在设计秘籍的时候,也要考虑到这一点。可以设计一些趣味性的秘籍,比如改变游戏画风、增加搞笑元素等等,但要避免设计那些过于影响游戏平衡性的秘籍。
在俺们游戏群里,大家对秘籍也是议论纷纷。有的玩家觉得秘籍很好玩,可以体验一下当土豪的感觉。有的玩家则认为秘籍破坏了游戏的平衡性,应该谨谨使用,免得游戏失去乐趣。还有的玩家,像俺一样,觉得偶尔用用秘籍调剂一下还行,但不能沉迷其中,否则就体会不到游戏的精髓了。
按下去之后啊,你会看到屏幕上出现一个框框,这就是聊天框。你呢,就把你想用的秘籍代码,就像打字一样,在框框里输进去,输完之后,再按一下回车键,就成了!
就这么简单,你就能体验一把当土豪的感觉了!