后(⛑)续装备(👸)可以(👿)根据(📩)局势选择,比(🤵)如(⌚)需要增加输出就出"帽子"、"法穿棒",需(🥙)要增加生存能(🎎)力就(👄)出(💅)"中(💹)娅沙漏"、"女妖(💴)面(💚)纱"等等。
1. 出装思路要(🕡)灵活,别死脑(❕)筋(🏧)!
尽(🎟)量站在C位旁边,用(😅)W技(🥍)能(🤗)给队友(🕠)加盾(👲),用E技能和R技能敌人。
如果对(🏿)面压线太(🏀)凶,就(🚣)呼叫打野(👨)爸爸来(🖋)帮忙。
第一件(🍻)装备可以(😫)考(📄)虑出"时光杖",增加生(㊙)命值、(🎫)法(🐴)力值和法(🚮)术强度,性价比(🛅)很高。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火枪加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火枪加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再看看中单位置,现在版本强势的法师,哪个不是萨勒芬妮的爹?
比如这个版本超火的兰博,大招一开,萨勒芬妮就得赶紧跑路,不然就直接变成烤乳猪了。还有那个妖姬,一套技能下来,萨勒芬妮直接就灰屏了。你说这游戏还咋玩?
我相信,只要你肯努力,一定可以让萨勒芬妮在你的手中大放异彩!
当前版本中萨勒芬妮的热门克制关系:被克制得太死!
她的伤害?哎哟,别提了,简直就是挠痒痒!萨勒芬妮的输出主要靠技能,普攻基本就是打酱油。她的Q技能虽然能打出伤害,但冷却时间太长,就像个老寿星,半天才能放一次。更关键的是,她的Q技能很容易被躲,就像一只调皮的猴子,一溜烟就跑没影了。