注意走位:(🕡) 由于(🥔)伊芙琳(🔪)比较脆,所以要特别注意走位(👌),不要轻易被(🌞)敌人抓住(💎)机会。
二话不说,果断秒了(♍)她(🍞)!进入游戏,我(🥦)开始研(🚦)究起伊芙(🥣)琳的技能。不看不(🦆)知道,一看吓一跳(🐅)!这小妮子,简(🔋)直(🚘)就是为(🏢)我这种(🤖)“老阴比”量(❇)身打造(🌥)的(🈚)啊(🔆)!隐身(🐭)、魅(🤩)惑、突进(🔘),一套技能行云流水,于无形之中,想想都刺激!
暗影猎手:(🍽) 这是(🔚)一个很适(🦂)合伊芙琳的(✊)杀手锏,可以隐身(🕎),而且还能增强隐身(👿)状态下的伤害(💍)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神调查石壁上的灌木》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神调查石壁上的灌木》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Q技能:厄难之刃。刺出一把刃,对敌人造成伤害。还可以重置普攻,让俺的输出更猛!
暗影猎手: 这是一个很适合伊芙琳的杀手锏,可以隐身,而且还能增强隐身状态下的伤害。
俺相信,只要你勤加练习,一定能成为一个伊芙琳大师!
利用草丛: 利用草丛来躲避敌人,或者进行伏击。
最让俺印象深刻的是她的大招,那啥...Whiplash(鞭挞)?俺每打一个敌人,就能叠加折磨层数,折磨层数越高,大招的伤害就越高。俺最高叠到10层,一鞭子下去,直接把对面的脆皮秒成了渣渣!那画面,简直比过年还热闹!