有个小姐姐告诉我,她玩这种游戏,纯(🔨)粹是为了放(🕧)松心(⛸)情。工作压力太大了,就想找个地方释放一下(🦗)压力(😋)。看着游(🐌)戏里那(📮)些漂亮的角色,心情(🈴)就莫(🎋)名(🚥)的好(🌩)了起来。
我(🔡)当时就(🎦)着角(💇)色,对着游戏里的妹子一顿乱摸(😴),一(🗓)会儿摸(🐱)摸脸蛋,一会(❕)儿捏捏肩膀(㊙),甚至(🏝)还……咳(🎓)咳,点到为止,点到(💯)为止。
听完他的(🔈)话,我顿时感觉茅塞顿开。是啊,随着技术(🤺)的(🐑)进(🗽)步,未来的游戏(🕡)肯定会越来越逼真(📮),越来越(🐐)有(🦀)沉(👫)浸感。到时候,谁还会满足于简(🏧)单的(🧒)触(💻)摸呢(🥃)?
那你们(🌝)做这种游戏,最看重(👑)的是(🚉)什么呢?我(🚊)接着问。
他听完,哈哈大笑,说:(🏇)哪(💨)有那么夸(🎫)张!不过,为了让(💌)人物看起来更真实,我们团队可是费了不少心思。光是(📍)建(🔇)模,就花了几个月的时(🆑)间,更别说后(⬛)面(📬)的绑(🍓)定(🥤)、动画、渲染了(🕴)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《itunes铃声制作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《itunes铃声制作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时很好奇,就问他:哥们,你这游戏做的这么逼真,是不是下了血本研究过人体工程学啊?
至于未来会发展成什么样,谁也说不准。但可以肯定的是,游戏行业一直在不断地创新和发展,相信未来会出现更多让我们眼前一亮的游戏作品!
除了开发者,我也采访了不少这类游戏的玩家。他们的想法,也是五花八门,很有意思。
关于可以随意触摸3D人物的游戏手游
还有个哥们,说他玩这种游戏,是为了寻找创作灵感。我是个画师,平时需要画很多人物。玩这种游戏,可以帮我更好地理解人体结构,还能找到一些服装设计方面的灵感。