改(🚁)进建议:在选择装(🈴)备(📵)的时候,要根据自身的加点方向,选择合适的装备属性。比如(🧝)冰(🤴)法可以选择增加(🐏)冰(🙏)系伤(💈)害的装(🐄)备,火法可以选(🦁)择增(🆘)加火(🌀)焰(🧡)伤害的装备(😍)等等。
雷法:主(🛡)点(🙁)灵活走位,利用闪现术和闪(📙)电之舞躲避对手攻击,然后用闪电箭(🤡)和雷神(〰)之锤(🤱)进行反(🏨)击。
改进建议(🌝):在选择装(🚄)备的时(🍓)候,要根据自身的加点(🌾)方向,选择合适的装(👚)备属(😎)性。比如冰法可以选择增(📌)加(🏔)冰系伤(🏷)害(🍪)的装备,火(🤙)法可以选择增加火焰伤害的装备(🕷)等等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全球修炼时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全球修炼时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
是法师的蓝量,一点加10点蓝,别小看蓝量,没了蓝你就是个废柴,所以也得适当加点。
火法:主点火焰护盾和烈焰之墙,提高生存能力,同时用火球术和流星火雨持续输出。
冰法:主点技能,比如冰冻术和冰霜 Nova,住对手,然后一套技能带走!
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
很多玩家认为,法师就应该追求极致输出,所以把所有属性点都加在了智力上。这样做虽然可以提高法术伤害,但是却忽略了自身的生存能力。